[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 他们跟我说,都结束了。 故乡,战友,全部已被埋葬。 [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] 但我知道,一切才刚刚开始。 ......我正在路上。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 04:50 P.M. 天气/阴 卡西米尔北部小镇 [Dialog] [Character(name="char_158_milu",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="守林人"] ...... [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 给,面包和干净的水都在这里了。 [name="卡西米尔村民"] 真有本事!一个人打跑,不对,消灭那些钳兽......明明只是个年纪轻轻的小姑娘,完成委托居然只花了半个下午。 [name="卡西米尔村民"] 镇上的年轻人一块去都做不到。 [name="卡西米尔村民"] 说实话,我都被吓了一跳,这镇子这么小,我从没见过像你打起架来这么狠的人。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] ......不要这些。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 不要面包和水?这......好吧,我这里还有一些药。 [name="卡西米尔村民"] 这是上回商队路过的时候,大家拿出不少东西才换回来的,可值不少钱哩。 [name="卡西米尔村民"] 看你的样子,是受了不轻的伤吧?应当能用得上。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] 不需要。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 那,那你想要的是什么?金币吗?这就难办了。我们只是个小镇,隔几天就有坏家伙跑来要东要西,再加上周边从不安生的野兽...... [name="卡西米尔村民"] 大家兜里一年到头都空空荡荡的,根本没几个子儿啊。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] 前天。有人看到前天有个穿黑衣服,拿着弩的库兰塔往这边走。 [name="守林人"] 告诉我他在哪里。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 弩?是那种用来打猎的弩么? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] ......杀人的弩。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="卡西米尔村民"] 杀、杀人的弩? [name="卡西米尔村民"] 你是在开玩笑对吧......不,这眼神看起来一点都不像开玩笑......好可怕......咳咳,这样的人物,哪会到我们这种小地方来啊? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] 不要骗我。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 这这这这......这是武器?你,呃,您可千万别动手,我发誓,我是真没瞧见您说的那样的人—— [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] 上个村子里的人看见了。他们告诉我,他往这边走了。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 或、或许是已经穿过这里,往更南边去了?那儿还有个更大的镇子,有更多的粮食,更干净的水...... [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="卡西米尔村民"] 哎哟老天爷啊!小姐,老爷,您信我,我是真没必要骗您。 [name="卡西米尔村民"] 您看,这,这是我家里的最后剩下的钱,本来是留给年底当税金的,就只有这些了,给您,统统给您...... [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_005",focus=1)] [name="守林人"] ...... [name="守林人"] 我说过了,不需要。 [name="守林人"] 算了,你走吧。 [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [Character(name="char_158_milu",focus=-1)] [delay(time=2)] [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] ......又是一无所获的一天。 [name="守林人"] 不过没关系,都躲不了多久。 [name="守林人"] 我会跟着你们,一直跟着——直到把你们一个、一个地,全部找出来。 [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_158_milu",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=60, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [name="守林人"] 这是什么东西? [name="守林人"] 面包,和水。还有药品。 [name="守林人"] 明明已经怕成那样,一眨眼就跑得没了人影,之后还特地找到这里来。 [name="守林人"] 是想表达感谢?不过就是几只钳兽而已,根本没费什么力。 [name="守林人"] 这群人......倒是和......那时候挺像。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 爷爷,他们是什么人?是大家嘴里说的骑士老爷吗? 不是吗...... 他们手里拿着的,是不是那群坏人用来欺负我们的东西啊? 我,我是有些害怕。 可他们是好人对不对?他们帮我们打跑了坏人。 我想谢谢他们。 我没什么好东西可以送给他们,就这半块烤饼可以吗?我还可以给他们吹个曲子。 嗯,真希望他们能一直在啊。 和大家一起,都一直在。 [Dialog] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_158_milu",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="守林人"] ......现在只剩下这口琴了。 [name="守林人"] 骑士老爷?呵...... [name="守林人"] 那时候也好,现在也好......哪里都一样。 [name="守林人"] 如果他们还在......如果...... [stopmusic(fadetime=1)] [name="守林人"] 可惜,不会有如果。 [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_002")] [name="卡西米尔流氓"] 嘿,这儿居然有人! [name="卡西米尔流氓"] 哎哟,还有吃的,还不少——没什么好东西,倒是也够本大爷晚上吃一顿。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 走开。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=1)] [name="卡西米尔流氓"] 你叫我走开?凭什么? [name="卡西米尔流氓"] 东西就放在这儿,有写名字么?也没见你吃啊。现在我瞧见了,可不就是我的了。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=2)] [name="守林人"] 拿了东西就快点滚。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=1)] [name="卡西米尔流氓"] 等下,你手里拿的是什么?口琴?呵,不值钱的玩意儿。不过不打紧,等拿了去城里,搞不好会有无聊的老爷看得上。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=2)] [name="守林人"] 这不是你能碰的东西。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=1)] [name="卡西米尔流氓"] 哟,语气还挺厉害? [name="卡西米尔流氓"] 小丫头,你以为我是谁? [name="卡西米尔流氓"] 就你这模样,多久没吃东西了? [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=2)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=60, fadeout=true, block=false)] [name="守林人"] 我警告你——咳,咳咳。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=1)] [name="卡西米尔流氓"] 啧啧,看起来还病得不轻。你信不信本大爷一个手指头就能把你戳倒咯。 [name="卡西米尔流氓"] 这什么玩意儿?你可别吓唬我,这黑漆漆的,拿个光秃秃的树杈子就能威胁人了? [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=2)] [name="守林人"] 我说过很多次了,是你不肯听。 [Character(name="avg_npc_002",name2="char_158_milu",focus=2)] [Dialog] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_002")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="卡西米尔流氓"] 哎哟哟哟——是弩,这是那种能杀人的弩吧?! [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 快滚。 [name="守林人"] 今天晚上我不想杀人,至少不想杀你。 [Character(name="avg_npc_002")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="卡西米尔流氓"] 饶命......好汉饶命!这些给你,都还给你。 [name="卡西米尔流氓"] 我马上消失,我保证! [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_158_milu")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="守林人"] 唔......咳咳,咳咳咳。 [Dialog] [Character] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="char_158_milu")] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=60, fadeout=true, block=false)] [name="守林人"] ......什么人? [name="守林人"] 我...... [Character(name="char_158_milu")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="守林人"] 咳咳咳咳...... [stopmusic(fadetime=2)] [name="守林人"] 我不能倒下......我不能。 [name="守林人"] 我还没有......我...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] 我还没有把那些叛徒找出来。 只要那一天没有到来,他们便无法安息—— 我也永远不能停下。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="???"] 你好,你还好吗? [name="???"] 似乎并没有完全晕过去......即使人已经完全站不住了。 [name="???"] 身份确认......嗯,和任务描述里的一致,应该就是目标无误。 [name="???"] 这么重的伤,体温很高,而且严重缺乏营养......是有很久没好好吃过东西,也没睡过觉了吧。 [name="???"] 营养剂......嗯,还有一些应急药剂......幸亏来的路上有带够东西。凯尔希医生可真是始终都这么有先见之明啊。 [Dialog] [Character(name="char_158_milu",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=60, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)] [Delay(time=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="???"] 你醒啦。 [Character(name="char_158_milu")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="守林人"] 你是谁! [Character(name="avg_npc_012")] [name="外勤干员"] 请别紧张,我对你绝无恶意。我受雇于一家名叫罗德岛的医药企业,在这片区域负责外勤工作。请看,这是我的工作证件。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 这说明不了什么。身份和证件都可以伪造。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="外勤干员"] 确实可以。哈哈,你和我听说的一样,是一位非常机警的年轻人呢。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 听说?听谁说的? [Character(name="avg_npc_012")] [name="外勤干员"] 哎呀,又一下子警惕了起来。 [name="外勤干员"] 你看,我真的不是什么坏人,我身上甚至没有携带任何具有较大杀伤性的武器,充其量只带了一些能应对野外兽类的防身工具。 [name="外勤干员"] 而你呢,我注意到你的弩了......你看,它还在那里,你一伸手就能摸到。 [name="外勤干员"] 现在我们是不是可以好好谈谈了? [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 如果你有别的目的,你一定会后悔走进这片森林。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="外勤干员"] 是,我相信。你手里的弩已经告诉我了。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 现在,你需要告诉我,到底是谁告诉了你我的消息。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="外勤干员"] 这个嘛......呃...... [name="外勤干员"] 有一个很年轻的埃拉菲亚女孩子最近一直在卡西米尔北部各个村庄转悠,到处找人打听一些人的踪迹,这件事还是有挺多双眼睛都看在眼里。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] ......追寻猎物的同时留下了足印。 [name="守林人"] 以前的我不会犯这种错误......不过我也并不在乎。 [name="守林人"] 是谁让你来找我的? [Character(name="avg_npc_012")] [name="外勤干员"] 是罗德岛。就像我刚才介绍的,罗德岛是一家医药企业,在各个地区都有业务,也一直在寻找各种合适的人才,希望能邀请你们加入。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 医药企业? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] ......刚刚你给我用了药? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 只是一些营养剂和简单的应急药剂。我并不是医疗干员,并不能为你做更仔细的检查和进一步的治疗。 [name="外勤干员"] 好在你看起来好了不少,应该伤势不算太重。想要进一步诊断的话,还是需要跟我回罗德岛啦。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] 给我治疗,还想雇佣我。 [name="守林人"] 既然已提前调查过,就应该知道,我对医疗一窍不通,我所会的只有战斗。 [name="守林人"] 所以,一家医药企业,需要佣兵干什么? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 呃......这个问题的话......就像我刚刚介绍的,罗德岛有很多业务,需要频繁辗转在不同区域间与很多不同的人打交道。 [name="外勤干员"] 这其中不可避免会遇到一些突发事件。 [name="外勤干员"] 这种时候,就需要像你这样的特殊人才,助罗德岛一臂之力。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] ......无论是人还是组织,想要生存,就必须有力量。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 对,我想你一定能理解。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] 但是,我的力量还有别的用处。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 是说你正在寻找的那些人吧? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] 对。 [name="守林人"] 只要一天没有找到他们,我的脚步就一天不会停下。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 我很理解......虽然我还并不清楚你的过去,但这是很正常的一件事吧?就像我们罗德岛内部,也有许许多多干员有着各自不同的执着。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] 是这样吗? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 我们并不会干涉各位干员的私人事务,在任务时间之外,大家都是自由的。 [name="外勤干员"] 此外,在干员有需要的时候,只要不违背准则,罗德岛会为他们提供他们想要的东西——无论是医疗服务,关键信息,还是必要的力量。 [name="外勤干员"] 这也是不少干员选择加入罗德岛的理由呢。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] 那么,我一定要找到的人...... [name="守林人"] 罗德岛也可以帮我吗? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 别的我不敢说,只是找人的话,那个,大概会比你独自一人走遍卡西米尔、甚至其他地区要有效率一些? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] ...... [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 一个人的话,可能撑不了太久。缺乏补给,也没有帮手。 [name="外勤干员"] 其实你现在的身体状况就不太妙。想要找什么人、达成什么目标的话,首先需要确保生存吧? [name="外勤干员"] 怎么说呢,在这片大地上,想要做成什么事,哪怕只是简简单单地活下去,很多人一起总比一个人要好啊。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] (没有任何帮助,只能依靠自己活下来......这种日子,确实不是没有经历过。) [name="守林人"] (有人帮助的感觉......不可否认......常常怀念。) [name="守林人"] (这样的话,应该能更快一点吧。) [Dialog] [Character(name="char_158_milu")] [delay(time=0.4)] [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] ......你说的对。 [name="守林人"] 罗德岛......医药企业。不干坏事吧? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 这一点请你放心。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="守林人"] 好。只要你们肯借给我更多力量—— [name="守林人"] 我便也可以将我的力量借给你们。 [name="守林人"] 我加入。 [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="外勤干员"] 那可真是太好啦!更多信息我也不多问了,等你跟我回罗德岛之后,会有人事干员另行找你确认。 [name="外勤干员"] 等完成所有手续之后,你将会正式成为一名罗德岛干员。 [name="外勤干员"] 我想现在就可以说合作愉快了,这位......?诶,我该怎么称呼? [Character(name="char_158_milu",name2="avg_npc_012",focus=1)] [delay(time=0.6)] [name="守林人"] ......守林人。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 过去,现在,将来......无论我身处何地。 [name="守林人"] 在我找出叛徒、完成复仇之前—— [name="守林人"] 我将只拥有这一个名字。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]